体素世界(Voxel World)

indienova.com/game/voxel-world--1

施工:你生成物体并将它们焊接在一起,以创建自己的装置——无论是汽车、火箭、弹射器还是还没有名字的东西—

小组帖子:组队!组队!做冒险解密游戏。美术策划看过来。

indienova.com/groups/post/101172

flash,H5,unity,UE4皆可),想找1美术(2D,3D都可)+1策划(主要是剧情策划)一起冒险解密游戏……除非真有很牛的3D美术设计师,才考虑3D。当然,立项肯定是对标游戏阉割版。……希望来大神,至少有过开发经验的,大家好沟通,办事效率也

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

条件如下:1.有良好的美术基础,有成熟独特的个人风格;2.可以根据游戏设计(包括游戏已有的场景、UI……拥有以下条件的工程师将会被优先考虑(你懂):1.有2D游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性的工具……我们提供食宿,基础工资与五险一金,但是由于团队是开创初期,并不会有足以让你养老的工资,我们提供占比的项目分成

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465

策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多

记忆碎片Fragment

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像素风格的横板解密冒险小游戏,每一关独立设计的小关卡,轻松解谜像素风格的横板解密冒险游戏,关卡:五个风格环境……,56个关卡组成,每一关都精心设计,具有不同体验,后续持续更新。……角色:通过获得奖励得到奖杯,解锁新角色,不同角色也有不同属性,行走速度和跳跃高度

数字战斗模拟世界:怒火危崖 3(FC3)(DCS World: Flaming Cliffs 3)

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当攻击者调整过度时,卸载过载直到攻击者下一次通过,然后再次以最大滚转率将机首指向对方。……同时,头盔瞄准镜和离轴导弹 R-73(AA-11)“射手”热寻的导弹加上苏-27 的推力和稳盘能力……由于其机身较小,携带的导弹不如苏-27 那样多,但其攻角机动性加上 R-73(AA-11)“射手”离轴

元素之刃(Blade of Elemental)

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我们希望《元素之刃》这款竭心打磨的作品能够深入人心,成为还算精致的手工艺品,带给你一些踏实独特的乐趣,就仿若那夹杂在一桌大鱼大肉之间的清粥小菜……【精心的怪物体验设计】厌倦了千篇一律的移动靶子?……游戏特性: 全程单指操作 - 简单的操作却有着不简单的技巧蕴含其中,从菜鸟到玩都能找到自己的乐趣

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999

1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果参考……-1)修复乐系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???……5)好像该考虑考虑场景设计的事情了???

Soul of Art:【Soul of Art】静帧动画做成的唯美解密游戏《Lumino City》

indienova.com/u/soulofart/blogread/86

游戏中讲述的是小女孩为了寻找爷爷而来到Lumino City,而这个城市就是由她的爷爷亲手设计的。……游戏中的所有场景均是由开发商用纸板手工搭建而成的实景模型,整个城市的模型大概有着 3 米,从中就可以看出开发商对该作的用心程度

版本:Early Access


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