indienova.com/game/voxel-world--1
施工:你生成物体并将它们焊接在一起,以创建自己的装置——无论是汽车、火箭、弹射器还是还没有名字的东西—
indienova.com/groups/post/101172
flash,H5,unity,UE4皆可),想找1美术(2D,3D都可)+1策划(主要是剧情策划)一起做冒险解密游戏……除非真有很牛的3D美术设计师,才考虑3D。当然,立项肯定是对标游戏阉割版。……希望来大神,至少有过开发经验的,大家好沟通,办事效率也高
indienova.com/groups/post/100358
条件如下:1.有良好的美术基础,有成熟独特的个人风格;2.可以根据游戏设计(包括游戏已有的场景、UI……拥有以下条件的工程师将会被优先考虑(你懂):1.有2D游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性高的工具……我们提供食宿,基础工资与五险一金,但是由于团队是开创初期,并不会有足以让你养老的工资,我们提供高占比的项目分成
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/steam/game/2067670
像素风格的横板解密冒险小游戏,每一关独立设计的小关卡,轻松解谜像素风格的横板解密冒险游戏,关卡:五个风格环境……,56个关卡组成,每一关都精心设计,具有不同体验,后续持续更新。……角色:通过获得高奖励得到奖杯,解锁新角色,不同角色也有不同属性,行走速度和跳跃高度
indienova.com/game/dcs-world-flaming-cliffs-3
当攻击者调整过度时,卸载过载直到攻击者做下一次通过,然后再次以最大滚转率将机首指向对方。……同时,头盔瞄准镜和高离轴导弹 R-73(AA-11)“射手”热寻的导弹加上苏-27 的高推力和稳盘能力……由于其机身较小,携带的导弹不如苏-27 那样多,但其高攻角机动性加上 R-73(AA-11)“射手”高离轴
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???……5)好像该考虑考虑场景设计的事情了???
indienova.com/u/soulofart/blogread/86
游戏中讲述的是小女孩为了寻找爷爷而来到Lumino City,而这个城市就是由她的爷爷亲手设计的。……游戏中的所有场景均是由开发商用纸板手工搭建而成的实景模型,整个城市的模型大概有着 3 米高,从中就可以看出开发商对该作的用心程度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)