Hawthorn Games:中式民俗悬疑独立游戏《偿》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36616

/app/3595950/故事的开始是再普通不过的日常,放寒假的大二学生林悦安拖着行李箱踏上了回家的铁……全部美术插图均采用手绘版画风格单人完成,全部文字量10万+,对游戏有任何问题建议,欢迎加入玩家交流群:719599507,制作人也在群等待与大家交流

粉碎粉碎 ~空闲约会~(Crush Crush)

indienova.com/game/crush-crush--1

- 超过 300 张多个解析度美女图等你收集,其中包括达到爱人状态的“火辣”照片。赞的啦!……- 选用的游戏购买内容能帮助你加快进度!

砂之国的宫廷铁匠(Blacksmith of the Sand Kingdom)

indienova.com/game/blacksmith-of-the-sand-kingdom

玩家将化身佛尔卡,挑战地下城收集各种素材,在工作室加工做成商品于店贩卖,借此经营自己的铁匠铺。……玩家能选择横扫敌人升级强大的攻击力,或是组成采集效率的队伍,依照各种状况选择强化专一能力,或是平衡型的养成方式

肥羊危机(FatSheep Crisis)

indienova.com/game/fatsheep-crisis

游戏地图丰富,每张地图有不同的混乱因子,高风险收益。……玩家需要自行摸索找出适合自己的元素搭配 插件是游戏不可或缺的要素之一,合理使用它们能让游戏过程更加轻松愉快

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

根据投影后的矩形区域,选取最长边长计算mipmap等级,然后在矩形区域采样该mipmap的16个像素……另外,在第三步中,计算最远Z值时,采样了矩形区域16个像素,而不是4个像素。……新建一个场景,场景随机生成10000个物体

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

根据投影后的矩形区域,选取最长边长计算 mipmap 等级,然后在矩形区域采样该 mipmap 的……另外,在第三步中,计算最远 Z 值时,采样了矩形区域 16 个像素,而不是 4 个像素。……新建一个场景,场景随机生成 10000 个物体

Com2uS:《魔灵召唤》SWC2025启程,中国选拔赛赛制革新!

indienova.com/u/com2us/blogread/37038

更将以全面升级的赛制、线下观赛体验和多语种直播呈现,为全国乃至全球玩家带来一场紧张刺激、看点拉满的水准对决……赛事以游戏竞技排名为基础,结合各大赛区选拔机制,选出全球最强的召唤师,共同争夺一年一度的世界冠军宝座……历届SWC赛事对决激烈、看点十足,持续为全球玩家带来水准的竞技盛宴

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

indienova.com/game/d-dot-e-e-dot-p-battle-of-jove

.: BATTLE OF JOVE》是一款强调快节奏战斗,以及机动性移动的单人太空射击游戏。……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

其他材质 出现在设定中最多的无非就是以上3种:金属聚光,布料基本没有光,皮革在中间。……3:匹配模 为了让低模烘焙后能更靠近模效果,匹配度是很关键的一点。……在项目规定的面数,尽可能的让低模边缘不出现严重的低模转折感

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga Classic Character Pack)

indienova.com/steam/game/1353941

在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用1999年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧。……在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)