电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-43/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……3 译者注:阿薛种族为龙人族(Dracoid),在《大地传说》世界设定中,该种族是有着人类面孔蜥蜴

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon Of Naheulbeuk: Ruins Of Limis)

indienova.com/steam/game/1491140

体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》首个DLC大家最喜欢奇葩英雄回归啦……特色:游戏改编自法国作家约翰·朗标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻仿世界。……拥有多项支线任务,包括英雄必须猎获不同巨魔身体部位,然后合成超级食人魔“弗肯巨魔”故事线

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

(问就是和奥密戎战斗去了)~作为2022年最后一期内容,当然要放点精彩东西——最新实机演示!……切斯特:拥有较强后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来感觉还挺爽;3……,当水耗尽后会换上新水桶;(所以新水桶是哪里出现!)

塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章(The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-oracle-of-ages

在《时空之章》中,三角力把林传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝劫持了时空巫女娜鲁。……玛卡树说林要穿越过去与现在两个不同时空收集 8 个时空真理而打败贝。……林打败贝后,事件还没有结束,双生魔女正在为某种仪式作准备........

消逝的光芒:十周年特殊捆绑包(Dying Light - 10th Anniversary Bundle)

indienova.com/steam/game/3454290

每件物品镀金外观都是你在哈所取得成就的证明。……,内含名副其实“高手”套装、珍贵“破晓者”霰弹枪、炫目的“烈阳”左轮手枪,以及闪耀“黄金偶像”砍刀……每件物品镀金外观都是你在哈所取得成就的证明

OpenRA(OpenRA)

indienova.com/game/openra

OpenRA 是一款以 C# 语言编写,基于 GPL3.0 协议,免费、开源即时战略游戏与游戏引擎……,旨在以现代方式重现西木经典之作,专注于改善原始游戏平衡、界面交互以及并提供更加符合现代化即时战略操作体验……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA Github 仓库:https:

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……~同样,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际游玩场景是怎么~

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就啥……————明明新增机制都列好了……2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……总觉得每次开始日志,就会明显感觉到自己进度慢仿佛时间停滞一样……2018.10.21地图配置好了

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

高中毕业难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少。……玩家可以通过完成传球和通过冲刺或传球获得码数来得分。……此外,在达阵后,球员可以通过踢加时赛来增加他们分数。场上其他规则包括获得第一次进攻来增加时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.212 秒(地球人时间)