indienova.com/game/decadent-thinking
我知道人的心是多么容易被伤透。我们个人与社会打交道的方式。……我知道自己不值得活下去,也知道不被别人理解的痛苦。……另外,我之所以做,是因为我写得很好,我想要钱(说实话)
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
数值佳构系统在技术上其实没有难度,一个应届生前端和一个后端基本就能搞定;而且它很有效,因为这种做法充分有效地利用了人性的一些特点……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏做自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了……,还能自己掌控项目的一切,不需要与别人开会与battle了,也不用为了晋升而向上管理了……这些都是阿斯伯格综合征非常喜欢的工作状态
indienova.com/steam/game/2859860
获得游戏最新资讯,讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生薇拉里娅……这栋建筑内的一切被古怪的黑暗所笼罩,只有借助蜡烛的微光才能看清脚下的道路……本作特色陀思妥耶夫斯基般的深度叙事体验……总能用自己的温暖打动别人。幼时懂事的他与薇拉里娅成为了挚友,并十分依赖她
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
而非阻塞方式采用了lazily evaluated(惰性求值),所以可以立即收到。……在下面的例子中我们利用了Observable.Create方法在创建实例时传入了一个委托,并在委托内部创建了一个在……”并没有被释放,timer的实例也还没有被disposed,所以仍然在输出ElapsedEventArgs.SignalTime
indienova.com/steam/game/770630
吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己的声音吓唬别人!Boo!
indienova.com/u/dousha99
即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio
indienova.com/u/ltcat
高中狗,试着做做游戏的萌新
indienova.com/steam/game/777650
在本作中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……依靠那篇只字未改的论文,你被一家研究所录取了
indienova.com/game/the-day-we-met-was-a-regular-day-in-the-infinitely-looping-highschool-is-that-normal
虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当的同学和老师,熙熙攘攘的学园祭广场……一切正如少女所预料的那样有条不紊地进行着
indienova.com/game/aoi-shiro
在游戏中,玩家将扮演青城女学院二年级剑道部的新部长小山内梢子,并因为参加高中二年级夏天社团的合宿活动而在海边遇到被海浪拍打上岸的神秘少女奈美
版本:Early Access
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