indienova.com/u/yuhua/blogread/11509
最终采用了纸片马里奥的视角方式2.为了服务战斗视角 布阵方式做了新的编辑脚本FormationData 并且为敌人添加的尺寸参数
indienova.com/groups/post/1659
本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行
indienova.com/game/vr2-vacate-2-rooms
建议 VR 房间的尺寸至少在 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好
indienova.com/game/game-of-puzzles-dinosaurs
特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单的鼠标控制◎ 传统的益智游戏
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……用textmode做的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode做的很好,场景概括能力很强
indienova.com/steam/game/3023490
这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切我们真的要在游戏中做实际计算吗?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏
indienova.com/u/shingen
高中的苦逼生活是不能做游戏的哟qwq何况还要准备OI比赛不能颓废qwq好好学习吧孩子qwq高考结束之后一定会效率满满地填坑的
indienova.com/game/anime-city
《Anime City》将经典视觉小说的机制移植到全 3D 环境中,在动漫高中学习,参加课后俱乐部,与同学互动
indienova.com/game/the-coma-recut
这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件
版本:Early Access
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