杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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”,因为在这段时间里国内互联网出现了大量充满思妙想的综,其中这部由万合天宜制作的迷你单元短剧《……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作……或许那个“每个人都是生活的导演”的时代早已过去,我所怀念的也不过是可以自由的观看国内外影视剧的宽松环境而已

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官显示……值得注意的是,ESRB PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏本周二,前 Team Ninja 管、《死或生》《忍者龙剑传

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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确立布局度量标准如果我们先看一眼奥森弗整个关卡,首先会注意到它的城市结构以及里面各区域的复杂分区……放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及任何测量。……从上面左侧的布局图(右侧漂亮的布局图是游戏的截图)中可以看到主路次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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确立布局度量标准如果我们先看一眼奥森弗整个关卡,首先会注意到它的城市结构以及里面各区域的复杂分区……1.放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及任何测量。……从上面左侧的布局图(右侧漂亮的布局图是游戏的截图)中可以看到主路次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……操作方法:方向键移动,shift 奔跑,Esc X 键弹出菜单。可以全屏,可以全鼠标操作

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......

她毕业了(Goodbye My Youth)

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无有任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字,最后加上我个人简单粗糙的加工……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片美术的游戏 恰到好处的音乐

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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当然电脑也不会带了太重,回去可以安安心心玩玩游戏看看书。游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

东北之夏(dong bei zhi xia)

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讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小红“虎妞”“刀酱”后杀马团长相爱相杀的故事……中精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优,也不乏一些配音工作室的实习员工甚至有的声优还是东北人游戏的所有背景都将根据沈阳的实景绘制相比于先行版……,游戏本体会增加额外的场景,DLC 剧情以及 CG 关于游戏更多幕后的故事可以在 BILIBILI 搜索庄不纯

版本:Early Access


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