机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

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在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

indienova.com/steam/game/2949370

功能总览资产 - 在资产浏览页,浏览页中展示资产的封面、名称和标签以供总览所有资产。……检索资产 - 提供搜索框,可根据资产名称进行检索;提供标签筛选框,可根据资产标签筛选资产。……局域网络支持 - 支持局域访问,可作为工作室或学校社团的资产库

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/u/intelheart/blogread/12187

工作室名称包含超链接,尽情游玩吧!都是我们的榜样!

一见钟情(Love at First Sight)

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主人公对受伤的单眼女高中生 Sachi Usui 一见钟情后,试图赢得她孤独寂寞的心

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling

Shapeu(Shapeu)

indienova.com/game/shapeu

了解游戏 Shapeu 中形状的名称。对于孩子们来说,轻松的游戏,他们可以在这里学习新知识

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36434

【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

漂移之王(Drift King)

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名称已经代表了一切。选择你最喜欢的汽车,调整它,在在线漂移战斗中挑战玩家,成为一个漂移之王!

小组帖子:[ 分享 ]GMS2官方教程系列6/8——添加音效

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首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……0.8,1.2))这个方法也是GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称

顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043

首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……0.8,1.2))这个方法也是GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称

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