小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……了解我们的工作,可以查看B站(Godot4元创社)视频:https://space.bilibili.com

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……校级团>阳明团>学院团

无垠之心(A Space for the Unbound)

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跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅

归途

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高中毕业后外出务工。对工作与生活没有热情,浑浑噩噩的过着日子

高能人生(High on Life)

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刚从高中毕业,既没有工作也胸无大志的你根本就不会想到,一个外星人联盟居然为了把人类当成毒品而入侵地球

小组:学编程的咸鱼(创建人:Baine)

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游戏美术们编程,技术们美术的地方

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果呢?……它是一种综合艺术,可以集中体现人生的美,可以带给全世界的人们更高层次的艺术享受和更高层次的精神效用:娱情

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错的例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央的位置进行凸显

奶奶的菜谱(Nainai’s Recipe)

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封城的日子里,跟奶奶做菜。 奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……游戏特色:充分自由度 - 游戏不使用预设的食材状态,玩家可以自由的控制做饭的流程,用自己的方法做出不同的食物……长大后就跟奶奶没有什么共同话题了,希望能借着做菜的机会多聊几句。再认识奶奶,听到她的故事

全球主义(Globalism)

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主要特征实时游戏你可以为任何国家效力 精确经济21世纪的各种危机精确经济在现实世界中,产品的生产地和消费地往往不一致

版本:Early Access


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