indienova.com/steam/game/2892190
一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。……可以与AI对战,也可以在线或局域网与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围
indienova.com/steam/game/1672500
※特典有可能于日后另行发布。……※特典有可能于日后另行发布。……■什么是高达创坏者?
indienova.com/steam/game/1010850
警告我们使用“谷歌翻译”翻译游戏中的句子,商店描述。由于故事尚未完成,目前测试版仍未完成。……界面和角色的名称被翻译成中文,但会话句子仍然是日文。……另外,在这个游戏中出现的角色的部分图片有很多皮肤曝光。角色并未完全取消,但假设评级超过12年
indienova.com/game/touhou-suijin-kairou-faith-in-the-goddess-of-suwa
警告我们使用“谷歌翻译”翻译游戏中的句子,商店描述。由于故事尚未完成,目前测试版仍未完成。……界面和角色的名称被翻译成中文,但会话句子仍然是日文。……另外,在这个游戏中出现的角色的部分图片有很多皮肤曝光。角色并未完全取消,但假设评级超过12年
indienova.com/steam/game/1965580
不是你的高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……她又是什么? 。……- Lea"什么更神秘?精彩的故事还是围棋等游戏?嗯......试试吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910
不同的方言有其独特之处,不同的方言有不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……而调值的把握不是件很难的事,如果能认清自己方言中的声调,再和普通话的声调做对比。……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法……他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……我找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
之前关于 Godot C# API 在热路径中调用的内存分配问题终于有阶段性成果啦!……可以看到 Godot 开发人员对于社区意见的重视,这些大佬真的,我哭死QAQ之前的讨论详见我翻译的这两篇文章……api,得到的变量和官方 C# 那些一摸一样(Array、Collection、Dictionary什么的
indienova.com/u/news/blogread/598
有兴趣的开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系。……这对于Google与为Android平台开发作品的独立游戏开发者都是一件值得注意的动向:后者能够因此得到更多的关注度……当然,这并不是什么创新之举——Apple在两年前就有了类似的做法,而Google也是在上个月就发表了相关计划
版本:Early Access
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