终极毁灭战士(The Ultimate Doom)

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开发:id Software。……发行:Activision, GT Interactive Software, id Software……现在您必须在戒备森严军事设施中杀出一条血路,降低城市防御能力并关闭敌军战争机器

毁灭战士:时代合辑(Doom Anthology)

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《DOOM + DOOM II》由 id Software 开发、于 1993 年首次发布《DOOM……你可以在单人战役中深入地狱、无情歼灭恶魔大军,也能在多种多人游戏模式中与好友同场竞技。……你还可以使用《DOOM》SnapMap 游戏编辑器,轻松创建、游玩并与全球玩家分享自己打造属性,畅享更加丰富游戏体验

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=189&id=274326-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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一个函数可以被绑定到一个 struct、一个实例 ID,或者什么都没有(未定义)。……你可以写一个函数,返回一个生成增量 ID 函数(就像前面提到的的 static),并且让每个这样返回函数……, key) ds_map_is_list(id, key)这可以验证你正在访问东西(特别是对于 json_decode

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

可以写一个函数,返回一个生成增量ID的函数(就像前面提到的的static),并且让每个这样返回函数……ID是独立。……key)ds_map_is_list(id, key)这可以验证你正在访问东西(特别是对于json_decode

tkchu:【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2740

id=914576607支持反对都可以。====【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题?……:解决问题谜题游戏。……相较于传统谜题游戏,这种游戏你可以反复游玩某关以提高效率,而且制作谜题时只需要指定输入输出,并保证至少有一个解就可以

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

可以写一个函数,返回一个生成增量ID的函数(就像前面提到的的static),并且让每个这样返回函数……ID是独立。……key)ds_map_is_list(id, key)这可以验证你正在访问东西(特别是对于json_decode

tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2816

id=914576607【游戏制作工具箱】移动机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……以前移动过程很复杂,你需要很多操作技巧才能继续前进,也因此移动部分充满了挑战。……即使是简单精力槽,耗尽后得不断连击才能继续系统也可以

ROOTDIG掘地生根(ROOTDIG)

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为GGJ2023开发作品 为GGJ2023开发作品,本次Jam主题是Roots(根),游戏设计思路是将根作为向下挖掘工具……pwd=y26h 提取码: y26h当然也可以去我itch主页https://mewsturbo.itch.io……spm_id_from=333.788.0.0

四色跳跃(Four color jumps)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……跳板除了默认白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

版本:Early Access


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