indienova.com/u/leetgame/blogread/28054
这应该是我见过最简单的游戏教程了,可以边玩边学,非常适合零基础的小白
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SEX BATTLE<学園対抗!寝取られ輪姦ゲーム>
indienova.com/game/touhou-gakuen-ki-shippuu-no-shou
東方学園記 疾風の章。开发:Suikaya-san。发行:Suikaya-san
indienova.com/groups/post/100955
yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……看到这个主题还挺被戳的,总感觉对什么都失去了兴趣,打开游戏之前就会感觉要花好多的时间在里面,然后想到还有好多要学的东西没有去学……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
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魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔药经济学的故事
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-学像素画……/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本
indienova.com/u/junjun
计算智能和计算创意学研究,业余独立游戏开发
版本:Early Access
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