LeeTGame:最简单且免费的游戏开发互动教程

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这应该是我见过最简单的游戏教程了,可以边玩边,非常适合零基础的小白

Sex Battle [Interacademy! NTR Gangbang Game]

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SEX BATTLE<園対抗!寝取られ輪姦ゲーム>

东方学园记 疾风之章(Touhou Gakuen Ki: Shippuu no Shou)

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東方園記 疾風の章。开发:Suikaya-san。发行:Suikaya-san

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……看到这个主题还挺被戳的,总感觉对什么都失去了兴趣,打开游戏之前就会感觉要花好多的时间在里面,然后想到还有好多要的东西没有去学……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔药经济的故事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……我觉得这个课比较类似于美国的大一大二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏概论,game design……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了ZBrush的雕刻建模

翻滚吧猫咪(Bounce the Cat)

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开发进度这个项目是我从去年九月份开始的。……而我是去年七月份才开始的Unity(之前几乎没有编程基础),所以这个游戏的过程可以说是边做边

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画……/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本

会员:低多边形厌氧菌(Junjunlowpoly)

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计算智能和计算创意研究,业余独立游戏开发

版本:Early Access


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