indienova.com/groups/post/101745
发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……: @LORI#1 如果有预算的话,这个题材甚至可以找动画版权,应该不很贵,但国内有这个记忆的人非常多,……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
玩家应获得尽可能多的限制,在夹缝中求生存,在已经成熟的商业模式下探索出一条全新的道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心
indienova.com/u/zuanzike/blogread/25421
因为开发者本人最近去扫墓了,有蛮多感触的,墓地周围的环境,感觉这么接地气的事情做进游戏应该会有意思
indienova.com/steam/game/1547050
据说山的另一边有一片蓝海让我们发动一场侵略战争。故事发生在太平洋的一个小岛上。……玩家需要用枪来杀死怪物,主要目标-杀死尽可能多的怪物。……游戏特点:第一人称真实体验快节奏的战斗你可以做:--鼠标左键瞄准射击--右击加载--控制你的弹药--弹药短缺
indienova.com/game/wild-animal-racing
在岛上锯齿形 - 佐格的,在 Ooberdeedoo 海,有一些奇妙的生物,那你永远不会在动物园看到!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/steam/game/1448000
QQ群140130929 DEMO的已知问题和解决办法:1 插有蓝牙手柄或发射器的情况下自动切换手柄操作……有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……游戏特点: - 香港搞笑恐怖片风格,笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去.
indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后,整个心理审问系统应该初始化好了,会多很多……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)