indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
因为中国元素早就被赛博朋克所吸纳,比如西方赛博迷的朝圣地之一——香港九龙城寨。……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了给玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混
indienova.com/u/rein1x/blogread/23439
发布目标:向全国人民香港澳门台湾同胞以及海外的华人华侨拜年,恭祝大家2020身体健康,万事如意,希望
indienova.com/steam/game/3303790
Death Delivery 是一款残酷、令人满意、快节奏的第一人称射击游戏,灵感来自香港电影,具有
indienova.com/game/bujingai-the-forsaken-city
《武刃街》的的画面和玩法在视觉上受到香港武侠电影的启发,是一款第三人称的打斗 / 解谜游戏,玩家控制主角
indienova.com/game/caretaker-retribution
我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)