小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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文 | Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……有兴趣的朋友可以关注一下。……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作,如何深入学习哪些软件专业知识之类的

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……如何让艺术家和工程师以及其他人一起高效工作?……BVW 的很多内容是创造人们能理解的东西,思考用户如何能获得这一体验,我们该如何引导一名懵懂的玩家通关

灵之秘境:异象残影(Mysteria ~Occult Shadows~)

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“死神暗影”,在之秘境“苏纳斯”世界里,亲历超自然灵异事件,抵达理想境界。……关于游戏 大学生独立小组"U-Secret Studio"(终秘计划)开发的兽娘暗黑童话 x 超自然现象背景……+◇各种定制化设置,出血、特写镜头、物理、透明效果任您调控 苏纳斯大陆,是“兽”的世界,有着谜团传说般神迹奇观

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……管理你的声誉、赞助商和表现,达到最高水平。新游戏模式•使用情景编辑器重温传奇比赛或创建挑战

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

应届生、实习生的优点就是好管理、愿意学习。缺点就是经验不足。……为了让自己攒够钱培训学画画,打多份工。……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生

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