indienova.com/groups/post/29940
发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
我还非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定后,发现穿棕色也可以……——做和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?
indienova.com/steam/game/3041110
《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……5.互动拍摄和笔记本:根据线索拍摄有趣的照片,补全神秘人的笔记本,探索有趣的历史故事。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏
indienova.com/groups/post/103162
【能力要求】1、就不要求大厂、名校,自己也不是顶级。……可以一起讨论,可以先做小游戏技术积累,多个项目同时推进。【目前成员情况】几个亲友团,纯友情帮忙。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们做下原画
indienova.com/groups/post/90908
+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……,应该是怎么样的一种关系。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生做秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/root/blogread/27204
翻出去年的psd文档,也做了些视觉效果的尝试,为了省时间用了喜欢的视频截图做底,找些素材拼凑修改重涂。……基本上这块儿今年可以暂时不碰了,业余时间全转到学习unity上。……注:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……既费钱,又费力,又要求著者有能力,面子广,关系多,声誉好,权威大,最后,即使好不容易写成了书顺利出版,……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算
版本:Early Access
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