你是八嘎君:萌新第一次发帖

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没怎么玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……这是一个从网上抄过来的文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,我设计中男主双重人格……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的

美国职业篮球 2K24:柯比·布莱恩版(NBA 2K24: Kobe Bryant Edition)

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时刻展现深藏你内心的曼精神,重温 Kobe 崛起成为国际超级球星的旅程,再现他一路以来宰制球场的精彩时刻与表现……管理你的 MyTEAM经典牌收集模式再度回归,让你享受无数小时的自订乐趣。……古今明星应有尽,让你启用现役全明星球员和历史上的传奇球员组织队伍,霸单人和多人模式

美国职业篮球 2K24(NBA 2K24)

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时刻展现深藏你内心的曼精神,重温 Kobe 崛起成为国际超级球星的旅程,再现他一路以来宰制球场的精彩时刻与表现……管理你的 MyTEAM经典牌收集模式再度回归,让你享受无数小时的自订乐趣。……古今明星应有尽,让你启用现役全明星球员和历史上的传奇球员组织队伍,霸单人和多人模式

知识体系(一):游戏是什么

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不过之前需要说清楚研究本质对搭建模型到底有什么作用。……这也是为什么长线运营的游戏比较看重月的原因,因为月才能更好的反映长线留存。……观点认为有些理论可以同时具有规范性和描述性,也有说描述性理论是规范性理论的原材料,知道是什么才知道如何

超时(Timeout)

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并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张牌,每个行动都至关重要做出抉择……丰富的卡牌和角色:逐步解锁10位具各自专长的独特角色,和超过500张可收集的独特牌疯狂的遗物效果:……解锁10件具有强大影响的遗物,改变游戏的玩法

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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温影读书时是什么样的体验?……Ethan:毕竟在游戏行业里面,只有项目才能知道学到了什么,而温影则是投入整个一学期的时间来项目,……Ethan:我学游戏设计是想做项目管理或者游戏发行这块的工作,我很多朋友在做board games(

微操和托管和非即时游戏

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非即时游戏中,玩家每回合的操作数很大程度上取决于“耐心”,这一种会对游戏体验带来巨大影响的资源。……为耐心管理所有操作的玩家设置合适的难度,没那么耐心的玩家就会觉得难,为后者设置合适的难度,玩家就会发现在自己的微操之下这个游戏……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆 game over 的任务(星露谷两年见爷爷的任务

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

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非即时游戏中,玩家每回合的操作数很大程度上取决于“耐心”,这一种会对游戏体验带来巨大影响的资源。……为耐心管理所有操作的玩家设置合适的难度,没那么耐心的玩家就会觉得难,为后者设置合适的难度,玩家就会发现在自己的微操之下这个游戏……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆game over的任务(星露谷两年见爷爷的任务

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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创意的小型作品本周数量较多,应该有不少人喜欢的~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我的东西。……你要给他最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……战斗之外,你将接受任务并探索各种地牢。地下城内,敌人是可见的,因此可能避免战斗

版本:Early Access


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