天堂 2:革命(Lineage 2: Revolution)

indienova.com/game/lineage-2-revolution

韩国 Netmarble 端游改编 3D 动作,该作注重对于人物建模表现,将人物轮廓与服饰装甲区分开来……,构建出极具美感西方魔幻战斗场景。……游戏遵循端游经典设定,持盾战士等经典职业得到了保留

成人的脑锻炼 DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)

indienova.com/game/brain-age-train-your-brain-in-minutes-a-day

, 脳を鍛える大人のDSトレーニング, 东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人脑锻炼……游戏完整名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人脑锻炼 DS》。……封面上戴着眼镜中年男子就是川岛隆太教授,他研究方向是脑神经科学,比较有名成果就是应用于认知障碍(

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

但是容器这个对象,对于运维技术要求蛮高,如果大家感兴趣的话,我们可以提供专业的咨询,帮大家做好容器部署……具体我们是怎么做呢?大家可以看这张。……首先我们可以提供在产品生命周期末期全套的咨询解决方案,其中包含我们基础设施费用,第二是我们有完整末期这么一些运营营销方案

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活吗?……、大陆、台湾、韩国、德国、加拿大等等地方设计师和艺术家,在深水埗独立艺术空间 Current Plans……还记得我之前做《遗忘工程师》吗?

黑暗之光(Dark Saver)

indienova.com/game/dark-saver--game

但在韩国第一款 MUD 游戏“黑暗神殿”获得成功后,一些人一起制作了这款游戏同人版,说要做图文版就搞定了……不同是,它有一个在线 SRPG 形式游戏进程。……但是,因为是网络游戏,所以没有回合概念,而是动作槽实时增长,满了就可以移动实时 SRPG

永恒之塔(Aion)

indienova.com/game/aion

《永恒之塔》是一款由韩国 NCsoft 公司开发 3D 大型多人在线角色扮演游戏。……三者间存在互相竞争、对抗或合作关系,玩家可以从中体验大规模种族战。……天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳 NPC 到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家领土范围

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

从视频中看,《现代战争2》中每把枪械自定义内容都很丰富,并且相同附件可以通用,玩家不必重复解锁不同武器相同附件……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职。……EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手

劲舞团(Audition Online)

indienova.com/game/audition-online

该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005 年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。……跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示对应箭头,完成动作后,游戏中虚拟人物就会跳出不同舞蹈动作。……游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

indienova.com/indie-game-news/video-game-as-art-therapy/

电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域事物。……一些治疗师对于在咨询室之中尝试使用电子游戏抱有开放态度,至少谈论游戏能够帮助撬开不少处于青春期案主闭紧双唇……电子游戏作为咨询工具,除了更加能够吸引特定案主兴趣之外,似乎与其他并没有什么不同

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

indienova.com/indie-game-news/igf-china-2014-accepting-applications-till-7-25/

历经五年,中国独立游戏节汇聚了来自中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚……所有获奖作品开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco……所有获奖作品开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)