无有时代:美国讲稿笔记-序言

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这样看,我们不是应该感到庆幸才对么”,庆幸20纪诞生了这么一位作家,告诉我们世界想象与想象世界竟可以如此美妙……我见他初稿与定稿之间差异仅仅反映在结构,内容并无差异。这本书是根据他打字稿排印。……:美国讲稿怎么样了?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则基础,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型游戏。……cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

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《The Coma 2: Vicious Sisters》是一款设定在韩国的恐怖生存游戏。……在那里,美娜将遇到邪恶怪物,神秘陌生人和善恶未知盟友。……黑暗宋老师追击比以往更加危险。落入她掌中几乎等于死路一。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你

共享委员长(President Yukino)

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有一天,正在幸乃和往常一样认真学习时候,她视线和同校的一个男生交汇了。……总司是一个非常有魅力男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……越来越有共同语言的两个人总是一起去图书馆读书,他们之间关系也变得越来越亲密了

共享委员长(President Yukino)

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有一天,正在幸乃和往常一样认真学习时候,她视线和同校的一个男生交汇了。……总司是一个非常有魅力男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……越来越有共同语言的两个人总是一起去图书馆读书,他们之间关系也变得越来越亲密了

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书好处是啥?……游戏开发课课本是你们教授写的书,我看了之后很受启发,想要来学习

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越差距

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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我感觉新 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字,XCom 里的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……上图中角色血条上的 “维京人” 就是这个角色昵称,对于还没有获得昵称角色这里其实显示是全名,但拿到昵称以后全名显示会被昵称给替代掉

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》制作人和喵吉托工作室负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校

版本:Early Access


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