无光之空(Sunless Skies)

indienova.com/game/sunless-skies

《无光之空 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之空更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之空》发生在太空中,游戏包含了大量维多利亚时期的风格,并将太空旅行与维多利亚时期的工业相融合,游戏甚至包含了

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/game/apartment-of-love

这是一款高中恋爱题材的 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生的平常却又欢乐的故事。……男主人公家境贫穷从小到大吃了很多苦,为了改变自己的人生走上赢取白富美的幸福之路,他以东京大学为目标,每天都忙于功课专心学习……今野梓是一位非常可爱活泼的女孩,和主人公一样是高中生,年纪也相仿

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-the-computer-and-video-game-industries-1975-1989/

另一方面,当时的计算机依然处于大型主机(Mainframes)形态,只能在大学、大型公司与研究中心里见到……趋势:PLATO 游戏:家用计算机才刚刚出现,但从 60 年代起,美国的各个大学就已经有自己的大型教育用主机……作为早期先驱,它是第一款取得商业成功的家用计算机证明了家用计算机市场是存在的

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……---故事线---母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

被推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……疯狂的事件将要求你准备好随时改变你的游戏方式。一辆满载老年人的旅游大巴刚刚停在外面吗?……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店吗?

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……游戏风格上无论角色与背景设计都要有维多利亚时代最为本质的庄重,建筑美术突出时代风格的精致与典雅,其中略微带些破败与荒凉感……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)