幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……砍掉以后会削弱核心玩法

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

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第一次看双色眼? 不要以为那么看我我就会喜欢你!"……「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……玩具锤子◎ 宝石 100 个◎ 星币 20,000 个 内容物获得办法: ◎ 登入游戏,请点击右侧的

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

会员:windchaos

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即使弱小也获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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《泡沫冬景》中一个偷渡的词条中也写到了这一点,并且当时偷渡日本的也不止中国人,越南、韩国、朝鲜、阿富汗等等许多国家都有偷渡到日本的情况……在我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他在1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……手提式电话、消费税官员等等),而我也不可能或者说不需要一一写下,你们在游戏中自己体验绝对比看我这枯燥的文字更有意思的多

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少。……尽早聘请律师我在这方面也没有太多经验,但这条建议想强调的是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域的问题

不二臣(不二臣The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……是什么促使您采用这种方式?……这是我现在想到的问题。Q你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

嘿,你有过这种经历?……怎么不稳定了,一个月6k左右的剪辑师还是很好找的吧?不行就份工作啊。工资不够?……,很多制作人首先思考的是多少钱,诚然,这是必要的

版本:Early Access


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