Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy"制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

但另一方面,对于“校园题材”的游戏来说,“学校”又是与之高度关联并且贯穿游戏始终的一个场景,在此类游戏中制作组会尽量把校园里的各个区域都呈现在玩家眼前……因为如果让他们在入伙初期就特别强大,那么将会和“学生”这一身份相悖(毕竟学生是还在学习中的人物),但是制作组可以让……而不是直接将他们击杀,否则这会让游戏内容显得严重违背伦理道德,不仅会阻碍游戏审批过程,甚至还会影响到制作组的口碑名声

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

龙魂:魔都异闻(DragonSpirits2)

indienova.com/g/dragon-spirits-2

龙魂们所在的世界的浸染,所有人的思想逐渐不再客观,魔都眼看便要陷入群体认知污染的危机之中……此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧房的入侵……龙魂们所在的世界的浸染,所有人的思想逐渐不再客观,魔都眼看便要陷入群体认知污染的危机之中……此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧房的入侵……游戏特性: 《龙魂:学院奇闻》续作 现代摩登幻想题材 几十种龙魂设计 深度策略 PC/安卓双平台

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)