owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

咒术师学院(Spellcaster University)

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在 Spellcaster University 中,你将置身与一个幻想世界,管理你的法师学院。……你的选择可以很多样化,将能决定你学院的走向,可以大搞黑魔法,也可以和谐的培养兽人尊敬的法师,同时,还要小心兽人和其它怪物对学院的攻击

益智 RGB(RGBCELLS)

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红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……使用大的RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 那么,这个格子的颜色是

人类保存计划(Human Save Plan)

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开发:思游戏。发行:思游戏

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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因为这个地点和造词都模仿了现实世界的英国牛津(Oxford),所以简体中文版小说里译牛堡。……放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及任何测量。……Auction House)的主广场,紧邻市中心的臭名昭著的霍桑二世(Whoreson Junior)宅邸,学院

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

因为这个地点和造词都模仿了现实世界的英国牛津(Oxford),所以简体中文版小说里译牛堡。……1.放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及任何测量。……Auction House)的主广场,紧邻市中心的臭名昭著的霍桑二世(Whoreson Junior)宅邸,学院

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早的 MUD 游戏。……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年

Keyhole Spy: Student Girls

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来自不同国家的美女已经准备好改变你对学院的看法。玩三消比赛,和女孩聊天,找出学院里有什么秘密!……你有没有在学院读书?如果你以为总是坐在同一个地方并且看着黑板很无聊,那只是因为你找错了方向!……来自不同国家的美女已经准备改变你对学院的看法。但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!

Aoi Namida

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い涙。发行:Panther Software, 。发行日期:2003-05-30

版本:Early Access


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