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趋势三:申请主体 —— 中小团队比你想的更有机会打破误区:500 款过审游戏里,腾讯、网易只占 15%……给中小团队的建议:别觉得 “体量小就没机会”,聚焦一个垂类打磨产品,做好合规,版号申请和大厂站在同一起跑线
indienova.com/steam/game/1376270
入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生
indienova.com/game/tiny-vision
工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生
indienova.com/game/escape-expert
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期
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如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放
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几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布
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之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等
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