幻灵降世录(Lost Eidolons)

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您要在正方格地图上进行极具挑战性的战斗,掌控战局,赢得胜利

电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……NPC 好感系统和从者意愿系统(控制从者的行为)等重要的系统很显眼但是同时又让人不明所以

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏的角色、职业系统与前作如出一辙,但种族系统有所删减,只剩下六个可选种族[2]

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……显然这是一款专为硬核玩家而准备的游戏,所以如预料中那般包含了大量的技能和装备、复杂的技能系统、连击、锻造

电脑 RPG 游戏史 #107:女死神、崛起

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……3 代的对战系统稍有改进,不再那么死板,有一点让人想起初代的流畅感

电脑 RPG 游戏史 #123:守护者冒险 - 遗忘山谷、暗黑破坏神 3

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……最大的变化来自角色系统

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当道路继续延伸,并且形成了一个或多个具有闭合性的正方形长方形形态的内部区域,这就形成了格。……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当道路继续延伸,并且形成了一个或多个具有闭合性的正方形长方形形态的内部区域,这就形成了格。……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……百花谷,将场景素材加上动态效果,画面活跃了不少场景的日夜交替上一期的末尾就把场景的日夜交替系统作为本月重点解决的一个问题

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

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场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……百花谷,将场景素材加上动态效果,画面活跃了不少场景的日夜交替上一期的末尾就把场景的日夜交替系统作为本月重点解决的一个问题

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