indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……因此对于开发周期,我的建议是什么样的呢?我觉得大家可以根据当前所拥有的项目经验和开发能力来决定
indienova.com/steam/game/1716740
你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
·什么样的人在这里生活?Step2.……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,做旧的还是打磨光亮的
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
如果制作人让配乐师制作一首悲伤的配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢……像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐,而如果决策者以自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息
indienova.com/u/remjack/blogread/7895
什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏
indienova.com/steam/game/893500
我们的主角接下来会经历什么样的奇幻之旅呢?一切尽在本部汉化RPG作品中,敬请期待!
indienova.com/steam/game/2227490
每个关卡的指令数量是有限的,所以你需要通过逻辑推理来预测你的命令会带来什么样的结果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)