《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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论文的主要研究对象是 1980-2010 年间发行的二战题材游戏,作者试图解释,集体记忆和美国社会对二战的普遍看法如何被电子游戏所影响……他在结论中指出,经过几十年的发展,二战题材游戏已经从一种纯粹的娱乐媒介,变成了一种展示美国“国家神话”……从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆斯逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化与历史分析

首届中国游戏开发者教育大会&第五届中国大学生游戏开发大赛决赛报名开始

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在这样的背景下,第一届中国游戏开发者教育大会即将于 2025 年 8 月 9 日举办,活动定于第五届中国大学生游戏开发大赛前一天……第一届中国游戏开发者教育大会由 CiGA 中国独立游戏联盟、UGDAP 大学生游戏开发联盟共同主办,未来……42 趣创游戏孵化器联合主办,GGAC 艺术数字平台、Hit Academy 作为支持单位

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

缩放自己及一切

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在这款第一人称视角的解谜冒险游戏中,玩家可以缩放自身,从而进入到各个尺寸的世界中去。……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:Lonelywind

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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

2025CUSGA第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单公布!

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经过严格的评审流程,2025CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单正式出炉!……2025CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛由 UGDAP 大学生游戏开发联盟、CiGA 中国独立游戏联盟主办……,漕河泾开发区、未来 42·趣创游戏孵化器联合主办,GGAC 数字艺术平台、Hit Academy 作为支持单位

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