c(c)

indienova.com/g/c-90

不用纠结复杂的游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本上不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好

Skeleton King

indienova.com/steam/game/1516320

在意识到这实际上是一个动不动的舍利物时,由于动画骨骼,它使您迷失了自己,而这实际上是一个令人不安的舍​​利品

11 层(11F)

indienova.com/steam/game/1847120

故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明

东方梦想曲(Touhou Fantasia)

indienova.com/game/touhou-fantasia

虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题

Nova-2N7SZc:请回答2023——《航海王 启航》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948

2023启航年终回顾  No.1:黄猿超觉  点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn……并根据就近人数增加多段纯粹伤害;4、山五郎增加免疫减能和冻结效果,使山五郎能更加自如的释放技能,积攒能量开大,为火拳·艾斯的爆发铺垫……想了解更多资讯可登录《航海王 启航》官或关注官方公众号查询!

黑暗航行(Deep Dark Journey)

indienova.com/g/deep-dark-journey

而刚才的所看到的超新星爆发也正是冬眠中船员们的大脑活动所创造出的集体梦境。……你将不得不陷入一场因为营养膏不够的你死我活的斗争中…… 于是,在AI的劝说下,你决定使用梦境解调装置回到船员们的集体梦境中……这样虽然不能将身体的能耗降低到“冬眠”的水平,但可以加快时间的流速,让剩余几十年的航行时间在意识上仅仅耗时几天

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议:_on_发送信号的节点名_信号名()这样的好处是……,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议:_on_发送信号的节点名_信号名()这样的好处是……,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

我们现在有一个在集体创业园当中容纳若干席位的工作室,方便彼此之间及时沟通、和按时按量的进行开发;我们现在有策划一名……美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以一定程度的推广

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

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