腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……打造属于自己的梦境分区,体验前所未有的乐趣!……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计

代价(PRICE)

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《PRICE》是一款免费解谜游戏,主角艾弗里从恶梦中醒来,发现自己身处的房间,充满著诡异的气氛,想要逃离恐惧和黑暗……,他必须依靠自己的寻找与探索,找到真相与妹妹艾娃。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?……・丰富的武器选择是攻略的关键 从10种武器中选择适合自己的装备!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了

OTAKU牧师:私人圣诞派对准备中

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最后要一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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TJ: 个演示视频链接,顺便求个3连加关注~:燕双鹰Pro Max?

耶兰多(Y'Ryando)

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2、最纯粹的碎片化叙事:在《耶兰多》,一切信息均以“线索碎片”释放,玩家可以尽情脑故事和世界观

戴斯班克(DeathSpank)

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游戏的系统和操作也相得益彰,游戏有类似弹一闪的审判技系统,玩家在完美格挡之后会瞬间满审判槽,使出威力巨大的审判技

战地联盟(Battlefield Alliance)

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-节奏紧张:敌人会迅速干掉你的战士,而你也要迅速

版本:Early Access


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