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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……这就是最近很多独立开发者努力让 Twitch 红玩他们游戏的原因

Murder at Ravenswood

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AR + VR paranormal experience for GearVR

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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读过我上一篇开发日志的朋友应该有印象,我凌晨2点K帧动画的痛,在Global Game Jam 2024结束,3月份考完雅思后花了半个多月下班后看视频自学……在正式开始日志之前分享下上一次Jam结束后的趣事,喜报,以5.5分结束了第一次Academic雅思备考生涯……回去继续开发游戏,吃了点凉屋站的干粮,稍微恢复了一点精力,一起调整游戏平衡,调整完测试的时候录视频,一边准备上传官的资料

版本:Early Access


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