indienova.com/steam/game/2506290
你要短信聊天、亲密约会,还是大打出手?无论敌友,如何来往全由你决定。……合作使出连招,一方面能将战略威力发挥到极致,另一方面也能助你不断解锁新能力,一举击败大反派及其爪牙。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计……应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托),合作游戏需要涉及到网络
indienova.com/steam/game/1515890
然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始,要学习的内容,要记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人
indienova.com/groups/post/100592
接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……策划,要提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则。……希望合作的小伙伴不要随意咕咕
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
只能寄希望与这周的某一天熬夜爆肝了……20180321运气不错二桃杀三士,单单是设计角色还不够,还要往角色池里投入……——加剧情房间之前要调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
啥预期呢——爷们要战斗~爷们儿要战斗~——LOL是个moba,对抗游戏嘛,这又是赛季开启的CG,那么,……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办?……那只能说……早晚得寄
版本:Early Access
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