会员:竹珩之

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念及初见 雪似惊鸿来||日常po||咸鱼美工|瘾少女。 微博:竹珩之

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

发起:KanekoLumi 官:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https

这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/indie-game-news/introduction-of-bendy-and-the-ink-machine/

Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?…………) 红之后对于游戏和制作人的影响?……作者 theMeatly 本身是一位络漫画家兼游戏制作人,早在制作 BATIM 这款游戏之前,theMeatly

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/u/probe/blogread/3842

Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?…………)红之后对于游戏和制作人的影响?……作者 theMeatly 本身是一位络漫画家兼游戏制作人,早在制作 BATIM 这款游戏之前,theMeatly

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……“瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群

诺娃速递:锈湖新作就快来了

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rusty-lake-the-white-door/

身临其境般的音效由 Victor Butzelaar 制作的主题曲和音效让你身临其境。……也会有不太浓重的色彩展会上的照片一次竞赛锈湖系列的美丽毋庸多说,在前作已经拥有众多拥趸的情况下,开发团队还搞了一次小型的竞赛,竞赛内容就是提供一张游戏截图……注:文中图片均来自 The White Door 的官和 Twitter 账号

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

indienova.com/groups/post/103343

发起:KanekoLumi 官:https://novelgame.jp/games/show/4328

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做人

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