indienova.com/game/lu-zhou-oasis
开发:上海唯二网络科技。发行:上海唯二网络科技
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/steam/game/2642700
本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程图”……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网
indienova.com/steam/game/870520
“太平洋之岚6”系列是一款战争仿真游戏,身历其境史实的场景,运筹帷幄改变战况,受到众多历史战争迷的好评……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/news/blogread/955
中国,上海 - 2016 年 7 月 27 日,微软Xbox昨天在上海微软紫竹园区举办了 ID@Xbox……家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox 项目,80 多家中国游戏公司和开发者获得全球游戏发行资质……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏
版本:Early Access
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