Lu Zhou: Oasis

indienova.com/game/lu-zhou-oasis

开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

鬼打墙

indienova.com/steam/game/2642700

本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程”……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

indienova.com/steam/game/870520

“太平洋之岚6”系列是一款战争仿真游戏,身历其境史实的场景,运筹帷幄改变战况,受到众多历史战争迷的好评……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么卓版的安装量突然上升了

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

中国,上海 - 2016 年 7 月 27 日,微软Xbox昨天在上海微软紫竹园区举办了 ID@Xbox……家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox 项目,80 多家中国游戏公司和开发者获得全球游戏发行资质……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化的游戏

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

随后在直播中介绍了今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图的二维码关注公众号……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

indienova.com/indie-game-news/guide-9-13-9-16/

本周佳扎堆上架,这次推荐了6款 Steam 平台的游戏和3款移动平台的作品。……iron marines(钢铁战队)关键词:塔,宇宙,策略,科幻发售时间:9月14日(iOS/Android……本作将以定点式塔为主,通过招募和训练英雄组建一支钢铁战队,搭配战术和部署行动来完成各种任务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)