indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?
indienova.com/groups/post/29753
就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?
indienova.com/steam/game/547440
开发:上海游七网络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏
indienova.com/steam/game/425460
●簡介某日,一位普通的“轉學生”來到新宿的暮綯學園高等學院。……就在被班長-深舟さゆり帶領參觀學園的時候,“轉學生”看到了穿著夏季校服的少女幽靈。……* 《魔都紅色游擊隊》支持日語及英語語言
indienova.com/u/heero/blogread/5303
希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素迷(钟爱复古风)。……既然画不好看,那就试图让玩家觉得这样的画有意思。就是这个构思思路。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资网:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/groups/post/101130
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
版本:Early Access
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