电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏的飞鱼科技……Zeta 大小姐在下午 3 点终止开发之后,现场每个开发团队布置了自己的展示桌,模仿展会的形式,向现场其他的开发者和观众展示和试玩开发出的游戏……更多的游戏可以到 Global Game Jam 官 http://globalgamejam.org

7D 游戏(7D Game (VR for VIVE))

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开发:上海游七络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏

魔都红色游击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs)

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●簡介某日,一普通的“轉學生”來到新宿的暮綯學園高等學院。……就在被班-深舟さゆり帶領參觀學園的時候,“轉學生”看到了穿著夏季校服的少女幽靈。……* 《魔都紅色游擊隊》支持日及英語語

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素迷(钟爱复古风)。……既然画不好看,那就试图让玩家觉得这样的画有意思。就是这个构思思路。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在我写作这篇文章的时候,他们还在中国上海的游戏行业各处会面,想必许多朋友也与他们进行了交流。……我想两教授并没有辜负这份期待。……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中

会员:奥古斯汀

indienova.com/u/jimmyzhen

热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

版本:Early Access


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