亚恒:《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.12

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4740

每月定期视频记录开发进度 B站链接:(求关注哦(/ω\))https://www.bilibili.com

三只大蜗牛工作室:三只大蜗牛游戏创意杂谈项目开启

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/7694

三只大蜗牛正式开启游戏创意杂谈投稿将分多版块进行不定期投稿杂谈游戏创意

BLOCK 多人游戏 RPG(Block Multiplayer: RPG)

indienova.com/game/block-multiplayer-rpg

打算抢银行还是酒行?想要远离所有杂事去海滩度假?都可以。玩家在游戏中完全的行动自由!……你不喜欢地下工作?那就完全有机会平和地去工作。在这款游戏中,每个人都能找到适合自己的角色和地方

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

会员:这位以太太

indienova.com/u/wb-1343018293

||彩妆不定期安利||【合作请私信】。 微博:这位以太太

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/game/chinatown-detective-agency

你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

小群(QQ:610253875),不定期发点内容;写在前面上次更新日志都是两个月前了,最近写日志还是有点懒懒懒……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……上述书籍荐也不荐,有兴趣的游戏开发爱好者根据需求,多看看评论再购买

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的,……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的

会员:pppzj_

indienova.com/u/wb-2302790617

定期删微博。 微博:pppzj_

GreenSeals:海豹的第一篇日志

indienova.com/u/greenseals/blogread/28862

以后不定期更新开发日志(> Welcome to WordPress.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)