Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

推销员(The Salesman)

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炫公司全新力作】您好!我是推销员,在此为您隆重介绍炫公司最新作品!

浅沼小姐想要回家!(Asa-Chan Wants to Go Home!)

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浅沼香是一个普通的女生,突然有一天,被传送到另一个世界成为了勇者。……在这里她需要面对一场巨大的考验…… 玩家将控制主要角色浅沼香,挑战传说中的“灾祸魔女”

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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可以满足绝大部分的音频编辑功能,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下……还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往听还不错

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33370

如喜欢,期待大家的steam愿望,搜索心岛即可。……给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是一个精美

国产叙事游戏《完美的一天》登陆主机平台,Steam喜迎史低价

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PC 平台版本更新同步上线,史低折扣进行中,仅需 44.2 元!……PC 平台版本更新同步上线,史低折扣进行中,仅需 44.2 元!……这一天中,玩家可以将迟迟给的贺卡送给心爱的同学,发现身边的同学、朋友、家人的小秘密

异数 OS MR Lab 战争模拟器(HereticOS Mr. Lab)

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体验基本需求指标,他决定着 MMORPG MR 的基本体验素质,听令弓箭雨是一种全局动态交互式效果,只可以地图服实现……MMORPG 只能放弃世界地图,放弃用户社交,多开副本导致游戏蜕变为网络版氪金单机游戏,最终走向了失败……去社区分享你的 mod 资源,我们审核通过后,会放到 HereticOS-MR-Lab 服务器中预约排期推送给你和你的朋友以及感兴趣的玩家体验

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……你期望愿望转化率为多少?……我们的上一个游戏,X-Morph: Defense有10,500个愿望,发行第一周愿望转化率为0.7

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116

这数据低于预期:游戏上线时有990愿望,我的心理期望本来是首周200份,外加7个有机评测。……为了打磨故事的完整性,花了一年半时间,超时失败。……失败失败的,失落也是失落的,但做了三十多年的老玩家,现在终于拥有一个彻头彻尾属于自己创作的完整游戏

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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则有更为全面的活动日志,其中不仅会显示主要状态(例如翻译完成度),还会显示次要状态(例如新添加的评论、评论的作者和审核者……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么办呢?……[1] 译者:可参考《持续本地化:美梦成真》(Continuous localization: making

版本:Early Access


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