indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/game/the-salesman
【彩炫公司全新力作】您好!我是推销员,在此为您隆重介绍彩炫公司最新作品!
indienova.com/game/asa-chan-wants-to-go-home
浅沼彩香是一个普通的女生,突然有一天,被传送到另一个世界成为了勇者。……在这里她需要面对一场巨大的考验…… 玩家将控制主要角色浅沼彩香,挑战传说中的“灾祸魔女”
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
可以满足绝大部分的音频编辑功能,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下……还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错
indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33370
如喜欢,期待大家的steam愿望单,搜索心岛即可。……给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是一个精美
indienova.com/game/hereticos-mr-lab
体验基本需求指标,他决定着 MMORPG MR 的基本体验素质,听令弓箭雨是一种全局动态交互式效果,只可以单地图单服实现……MMORPG 只能放弃世界地图,放弃用户社交,多开副本导致游戏蜕变为网络版氪金单机游戏,最终走向了失败……去社区分享你的 mod 资源,我们审核通过后,会放到 HereticOS-MR-Lab 服务器中预约排期推送给你和你的朋友以及感兴趣的玩家体验
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
这数据低于预期:游戏上线时有990愿望单,我的心理期望本来是首周200份,外加7个有机评测。……为了打磨故事的完整性,花了一年半时间,超时失败。……失败是失败的,失落也是失落的,但做了三十多年的老玩家,现在终于拥有一个彻头彻尾属于自己创作的完整游戏
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……你期望愿望单转化率为多少?……我们的上一个游戏,X-Morph: Defense有10,500个愿望单,发行第一周愿望单转化率为0.7
版本:Early Access
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