小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦……,如果工程比较大的话,一大堆音乐音效砸来还是蛮手忙脚乱的,最好还是写个音乐添加记录这样的东西,给音效结点也加上不同颜色的注释……另外一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

不思议的皇冠(Crown Trick)

indienova.com/steam/game/1000010

* 2D手绘的地下世界在手绘美术片风格的地底世界充满奇思妙想。……结合回合制和Rogue玩法,形成了独特的同步回合RogueLike RPG。……================================ 希望大家喜欢我们的游戏,并添加愿望

Pupil: Wandering VR

indienova.com/game/pupil-wandering-vr

PSVR独占,所以一直没有上线Steam平台,经过漫长的等待后,登陆Steam商店,以EA的形式与各位……关于后续由于游戏后续正在火热开发上线EA版本与大家见面,内容与PS版一致,价格相比索尼平台更加的实惠……,以表达我们第一时间上线PC平台的歉意

流贾君:沉迷打磨,但还有几天上线。

indienova.com/u/lukeee/blogread/37115

顺便一,呃,由于各种原因,我自己也好久没预购/秒买新游戏了。美术感觉对的上电波吗?……------------------------四、游戏的OST是免费的,与游戏同步发售,到时候记得去领取……今天我到#57了,一直在快乐打磨,虽是沉迷打磨,但是游戏还是略显粗糙。游戏的话,希望大家喜欢

F.N David 游戏、众神与赌博

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-fn-david-games-gods-and-gambling/

双则从有历史记载以来就一直被用于占卜,至今仍在非洲部落中使用。它有各种不同的形式。……在古希腊和罗马的神庙,人们习惯使用赌徒的四个距骨骰(astragali),其仪式过程与猜双大致相同……也不只是庇留,普罗佩乌斯(Propertius,奥古斯都时期的诗人)亦曾爆发过:“当我用状态良好的塔利寻找金星时

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/game/eden-genesis

Eden Genesis 是一款專於快節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……在如此規模和平台化的遊戲,響應式控制是必須具備的,以實現精確的移動和戰鬥。……來設定 - 《Eden Genesis》的世界展現了一個科技巨頭主宰日常生活各個層面的

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

大学生健太和夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……他们的关系会超越两个亲密的游戏朋友,还是夏的心会被其他人迷住?……,或者解锁并进入回忆室,从夏的角度来体验事件

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/game/shy-girls-makeover

大学生健太和夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……他们的关系会超越两个亲密的游戏朋友,还是夏的心会被其他人迷住?……,或者解锁并进入回忆室,从夏的角度来体验事件

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个值队列,它是一个返回source sequence(源队列)每个值的累加值的累加器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)