BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

第二步,当变量already_dash为真时,我们要检测主角是否撞到了障碍物。……如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真,而相对的already_dash为。……speed after dashinggrv=0.8;jspd=18;最后,我们修改一下水平碰撞的检测代码在

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求……1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业,具有扎实的美术功底,优秀的手绘能力,擅长

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女红。小笠原广记是位一般社员。……他是一名职业摄影师,每天都要工作很久,并且要求严苛,这都要归功于他那专横的老板。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女红。 小笠原广记是位一般社员。……他是一名职业摄影师,每天都要工作很久,并且要求严苛,这都要归功于他那专横的老板。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

会员:一元

indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E5%2585%2583indie

认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文文稿由游戏的人档案馆与 indienova 联合校译。……在我看来,分歧这么大的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定。……三天前刚发表的一篇论文是第一篇关注“网游症”的系统综述的质量的文章,作者发现,没有任何一篇综述文章真正达到了当前领域一般研究所要求的水平

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官:https://novelgame.jp/games/show/7655

版本:Early Access


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