小组帖子:请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。

indienova.com/groups/post/103052

NPC分红…… Nova-dlAY2n: @Conquer hegemon#0 你这个是啥意思 招人吗

八爪怪(Octogeddon)

indienova.com/game/octogeddon

慢着,好像有什么不对,不好意思,拿错剧本了。这回我们不是奥特曼,而是那只邪恶的怪兽

华丽怪兽(Penko Park)

indienova.com/game/penko-park

抓拍华丽的照片,发现生物们最有意思的姿势。 收集野生生物详情和快照,存入你信赖的游园指南中

美魔女的养生秘诀(Platonically Mauled by a Magic Cougar)

indienova.com/game/platonically-mauled-by-a-magic-cougar

故事大纲 "不好意思,请问是……吉濑小姐的丈夫嘛?""啊……是、是的!"

僵尸(The Jiang Shi)

indienova.com/game/the-jiang-shi

目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续的更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

我的意思是......我是不是有点儿傻了?……controller~ 把那些时间省下去试着把我们想的那些点子实现出来,看看到底有没有想的时候那么有意思……camController、gameController等等……等做到一小半,觉得自己的点子做出来好像并不像想的那样有意思

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。大冒险对您是在做找到和尝试打败诅咒女王是主要挑战

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

(这次挺有意思的)原帖——Monthly Challenge 31 - December 2017——……年的宋飞传把这个节日给发扬光大了~ hihibaibai: @顺子#3 反正这种subculture都挺有意思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)