indienova.com/u/gadqq/blogread/19698
由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期将于8月1日在上海举行……《神明在上》这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,与开发者共同探讨游戏的优化方向……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/game/learning-factory
正在修改中文翻译 大家好。……我是这款游戏的中文翻译,由于春节我没来得及把游戏翻译完,语言补丁将会在最近的几天内补上来
indienova.com/u/wmc54321
2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……腾讯创意扶持之路越走越深入从创意源头直接切入做扶持,腾讯游戏学院可谓是将创意扶持这一项活动践行到底
indienova.com/groups/post/30139
一般如果作者非盈利性的发布的都会肯答应你转载翻译,甚至对你表示赞赏。……第一次做这种事,感觉超不安的。……∞™ ≠ 52Cº: 海外翻译授权确实是必须的,尤其是大站的内容,翻译都是要交费才允许的
indienova.com/groups/post/28990
发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……ikonon: @乞力马扎罗的屎#1现在我加入到翻译组啦https://www.kancloud.cn
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)