RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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由于之前所有精力毫无保留的留给了前公司,现在自己所有内容都得从0开始了,开发环境就够喝一壶的了,前几个……sprint预计需要花多一点时间先一些脚手架搭建,实际游戏逻辑开发会往后放放。……,先都手工操作,IOS包没打,还没开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

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既然是只用 AI 游戏,那到底是用什么工具,怎么的呢? 给大家看看平时的工作环境

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们的小伙伴!

鸣心工作室:生物的原画手绘

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这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察官,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件……起初,你只需要检查姓名、护照号码、证件颁发地、到期时间是否相符。……接受贿款,放行不该放的人,能解燃眉之急,却可能会害了其他无辜的人;也有证件不齐却两难的情境,母亲探望失散的孩子

Nova-2N7SZc:传奇老骨头亲测《暮光双龙》:告别爆肝,回归激情

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《暮光双龙》在这方面,确实做了减法,而且是聪明地减法。它搞的是万人大服,这意味着啥?……日常节奏:有事,但不逼你往死里  它的日常玩法,像主线、除魔、参拜、日常副本这些,目标挺清晰的,给的奖励也扎实……官地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

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