小组帖子:LD 47 Vintage Time

indienova.com/groups/post/99520

发起:总之先找到时光再说 节奏游戏加解谜。当进度经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动

Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

通过神经网络的思想去改进基于状态的AI 对游戏中的敌人进行控制,一定绕不开的就是状态,状态配合控制状态的代码……在状态中,我们通过布尔值判断一路线的通断,并且通过随机数去改变布尔值,如果将随机数划分成不同区间,……通过一个完整的加权状态,我们可以得到一个能够学会连招的AI

Kyle姚:[译]关卡设计:视图和远景

indienova.com/u/duskyle/blogread/4424

泰姬陵的远景之一,如图所示,是由一通往建筑的狭长走廊构成的。……通过使用视野这个工具,Oblivion在不强迫玩家任何事的前提下,鼓励玩家对游戏进行探索。……当玩家沿着防护围成的“走廊”往下走时,游戏有理由确信玩家是向前看的

酒店大改造:健身房家具套装(Hotel Renovator: Gym Furniture Set)

indienova.com/game/hotel-renovator-gym-furniture-set

各种各样的家具和设备供你选择,例如跑步、哑铃、瑜伽垫、长椅、镜子等等。……让你的酒店变成健康达人和健身红的终极目的地,机会不容错过。……1 张罗马椅- 1 辆健身单车- 1 架室内双杠- 1 台下拉- 1 张长椅

逃狱(One Escape)

indienova.com/game/one-escape

有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

indienova.com/indie-game-development/a-summary-of-work-to-date-on-a-solo-open-world-indie-game-project/

当时为马添加了奔跑功能和动画,还包括生命值与血 UI。玩家可以骑乘,也可以在马上举起长矛。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标……玩家只需要扮演指挥,等着副官到你面前,把电报传来的信息画在办公桌上的地图上,等你分析并制定下一步行动

灵感搅拌机 #36

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-36/

灵感搅拌将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……1646219676802772992生物收集类生活模拟游戏:Moonstone Island见过四腿的狗……,但没见过四章鱼腿的狗

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/steam/game/2089830

这里只有一规则:跟上节奏!【QQ群】250824066戴上耳机,感受节拍,跟着律动活下去!……米娅:这把节奏粉碎怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……在这里只有一规则:跟上节奏!你的每个冲刺和攻击动作都要符合音乐的旋律,不然等着瞧吧!

保证不取物(Prize Denied)

indienova.com/g/prize-denied

建造你的夹娃娃解锁夹娃娃部件并改装你的夹娃娃。……调整夹娃娃的设置,製作高难度的夹娃娃(或者如果你能承担破产的风险的话,也可以製作对玩家友好的夹娃娃……夾娃娃機題材休閒模擬遊戲《保證不取物》今日亮相 游侠- 模拟经营新游《保证不取物》可扮演黑心店主提升业绩

救护车急救模拟(Ambulance Emergency Simulation)

indienova.com/steam/game/1959470

新病例信息不断从您的收音传来,您应该尽快接病人并带他去医院。……您好,您的收音不断有新的病例信息,您应该尽快接病人并带他去医院。……一个救护车模拟游戏,您可以在不厌倦超过 150 任务路线和每个任务中的不同案例场景的情况下玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)