indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
与 ZX Spectrum 一起传入并影响捷克斯洛伐克年轻人的,还有同样来自西方世界的电子游戏。……,他们又故意把这款游戏的难度设置得非常高,还为萨图辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限
indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-br-class-465-emu-add-on
联网者列车系列设计制造于上世纪 80 年代中期,东南铁路用它们来取代一些伦敦通勤线路上的老旧通勤车,也就是大西铁路线,奇尔特恩铁路公司的线路……465 型机车有两种不同的设计,一种由英国铁路工程有限公司(BREL)制造,一种由都城嘉慕公司制造。……2005 年,一批由都城嘉慕制造的 465 型机车(也被称作 465/2 型机车)被选中进行进一步改造
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……首先是游戏运营方的一系列“官方卖惨”——化身“赛博乞丐”四处求人合作,甚至不惜为此撒泼打滚般与合作对象……公测前夕,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……但是还仍然有希望。有一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
每个英雄有不同的英雄特性,带给玩家完全不同的战斗风格体验。……无限制交易,高自由BD作为一款刷刷刷游戏,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约
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