小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画?……如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步……欢迎关注我们其他平台的账号

不买?下一个!(Lower? Higher!)

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是一科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……说不定会有惊喜?……在赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望,来让它成为白星最伟大的当铺吧!

太空守卫者(Space Guardian)

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这是一快节奏街机休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。本游戏可单手游玩。……这是一快节奏街机休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。……失败后全部重来。可单手游玩

选择:RPG的终极玩法

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这允许玩家想怎么玩就怎么玩,是一种非常了不起的设计——战士也可以和平地解决问题,其他职业必要时也可以诉诸武力……作为一流程相对较短的游戏,它提供了极强的可重玩性,因为玩家可以扮演不同类型的角色,以多种方式解决问题……[说服] 让他相信他的计划注定失败,然后他就会自毁。[RPG Codex] 加入他

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了?……我还和我的好朋友吹:然后它kuku夸我。结果经过一段时间的实际测试,答案是否定的。对,玩不了。……是的,我想到怎么解决那个能量失控的问题了,那就是不再失控

藏梦(Hidden Dream)

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作为一 3D 冒险解谜游戏,在每个关卡中,你将灵活运用火、、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用的元素……,此刻可能成为前进的阻力,也可以成为乘风大跳的动力

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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路见不平的侠肝义胆】游戏还没有做到这部分,这次为了参加这一届的蛮牛杯草草赶制了一个版本,昨天向主办方提交今日还在审核……,估计是因为题材问题遇到麻烦了。……://pan.baidu.com/s/19RelbKGFzxmdIbC7XuDjpA提取码:gs7c

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.11

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蓄满力时发射1发:蓄满力时连射3发:3.……,用自带的"屏幕边界交互事件(Intersect View Boundary Event) “ 始终解决不了

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

indienova.com/groups/post/100551

一直有想做一app的想法,也有过一些创业失败的经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……快、休闲、互动、画风贴合Z时代),通过一段时间的宣发推广和用户数据反馈进行迭代。……目前我在工具app以游戏化的形式落地上遇到了一些游戏策划上的问题,希望能找到业内的一些小伙伴进行合作交流

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……另外,我们研究了一些已知的DirectX 11相关崩溃问题,经确认发现这些问题通常都是由于驱动更新导致的……我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保在问题出现第一时间即时解决

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