小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫复联

峰峰小:UNITY小白--音效播放管理

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采用和之前的GameManager一样的方式,建立一个AudioManager类,里面提供一些方法供外界调用……,播放音效修复一个bug:在实际使用中发现几个地方同时调用播放会有问题,所以将原来的播放方法改为audioSource.PlayOneShot……();audioSource.PlayOneShot (clip); }}在其他地方就可以通过以下方式调用

为何无障碍设计无法拯救难以体验的玩法

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这可以基于游戏设计以隐性或显性的方式来实现。……为了让易上手性发挥作用,你需要掌握核心游戏循环的基础元素,以及用其减少游戏设计痛点的方法。……作为一名设计师,你应该始终寻找提升用户体验的方法,如果不这么做,那么你可能会在未来的项目中遭遇玩家流失

超级森喜刚 2(Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest)

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Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest, 超级大金刚 2:科斯与迪迪……游戏讲述了在 1 代中森喜刚被库鲁鲁船长抓走之后,迪迪与它的女朋友科斯一起去拯救森喜刚。……这也是超任上的系列第二款作品,游戏依旧采用了立体图像制作,同时迪迪科斯也多了合作玩法

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

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純・愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU

路地裏漂流記(Back alley chronicle)

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开发:路地裏脳研究所

携带电兽:力量版(Keitai Denjuu Telefang: Power Version)

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while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 携帯

携带电兽:速度版(Keitai Denjuu Telefang: Speed Version)

indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-speed-version

while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 携帯

电激 Stryker(Dengeki Stryker)

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激ストライカー。发行日期:2011-06-24。根据同名漫画改编而来

艾罗哈特(Airoheart)

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故事开始于恩迦亚大陆。……游戏内容:投身即时战斗  以即时战斗的方式与凶恶的怪物搏斗。……投掷炸弹,施放法术,饮用药水,渡过恩迦亚大陆的重重难关。 

版本:Early Access


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