Draft:游戏解构#1

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术语为了读者有更好的理解,方便交流查阅,在这里将《游戏设计梦工厂》中的专有术语一一列。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈……3次规则:1.同一时间只有一个2.房间内有怪物/水晶时,不能切换场景3.击杀人类的魂变成人4.击杀后通过尸体能传送到商店

热血硬派:乱斗协奏曲(River City: Tokyo Rumble)

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作为正义的热血番长,国夫不能忍受这种欺凌弱小的行为开始追两讨要说法。……(和渡战的难度不高,对方没有任何必杀,只要捡起空地的武器一顿狂殴即可) 解决和渡后从空地出来一直往右走来到池袋商店街……国夫不相信好友阿力会做这种事决定阿力当面问清楚..........

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来做……说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 图。……去查了一下资料,大概是说的第一称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

橡胶软管大作战(Rubber Hose Rampage)

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Rubber Hose Rampage 是一经典 2D 动作游戏,充满 21 场 Boss 战。……在 2027 年 8 月 29 日,50 亿的生命结束了。……他们的任务是摧毁抵抗组织的领袖,那艘河船的船长,蒸汽船利(Steamboat Willie)

鸡哥的反击(Chicken Boy's Counterattack)

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这是一的鸡哥游戏集合的游戏,玩家可以体验不同的游戏,有弹幕射击、不同等。……来吧,拿出鸡哥该有的尊严,小黑子们说不。 这是一休闲游戏,它没有繁琐、复杂的技能系统。……不同 在这模式中,玩家将识别不同层与第 0 层是否相同,相同则往右走,否则玩左走

永恒之柱(Pillars of Eternity)

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游戏为玩家提供了至少 6 个可选角色,玩家可从中选取 5 作为同行者。……游戏开始的故事发生于一个叫尔伍德的国家边境。……一会儿,主人及时让车队停下来,因为路上有倒下的大树挡住了去路,看来今晚是不能再继续前行的了

地狱救援(Pinstripe)

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《地狱救援 (Pinstripe)》是一讲述穿越地狱且充满激情的动作冒险游戏,耗时五年,完全由一个的团队制作……发现泰 (Teddy) 过去的黑暗秘密,并面对他肮脏邪恶的复仇者条纹先生 (Mr.……揭开泰 (Teddy) 和博 (Bo) 死亡背后的神秘面纱。 推荐:探索六个美得令人难以忘怀的地狱

静脉注射 2:雇佣兵(Intravenous 2: Mercenarism)

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扮演名为吉恩的无情雇佣兵,此人唯一在乎的只有个人财富。……可吉恩干嘛要在乎呢?他只想要钱而已。 关键特性- 隐秘行动或直接火并,选择权在你。……- 反应灵敏的 AI:与你交战的敌人会对你的行为产生反应,还会掩护、使用战术以及呼叫增援

杉果娘:杉果日报:微软承认主机大战失利;小岛秀夫新作或即将公布

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索尼此前的表态是在“转移火力”,阻挠微软动视暴雪的收购。……平台正式发售,目前在线峰值为 6.5 万,超过了《地平线:零之曙光》的 5.6 万,仅次于《战神……》的 7.3 万

非常糟糕的梦:不要陷入疯狂(VERY BAD DREAMS)

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忘掉你恐怖游戏的一切想象,因为《恶梦连连》超越了游戏体验的界限。……由法国一家三独立工作室开发的 “Very Bad Dreams”不仅仅是一游戏。……内容 :包括 “恩之梦 ”DLC,探索恩曲折的记忆

版本:Early Access


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