颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

就知道你会这么。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……所以,想在美术上得到更多帮助。当然,会给出实际且公允的报酬

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

简明扼要地,塔防的壳,roguelike 的骨与肉,4X 的内核;设计激进,正反馈循环里塞进了协同效应……,对快车道进行了复杂的设计——高度的数值膨胀,权力下放……人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存……无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

简明扼要地,塔防的壳,roguelike的骨与肉,4X的内核;设计激进,正反馈循环里塞进了协同效应,……对快车道进行了复杂的设计——高度的数值膨胀,权力下放…… 人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存……2.无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第

苏菲的炼金工房 2:不可思议梦的炼金术士 - 追加剧情 & 地图“普拉芙妲的炼金工房”(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream - Extra Area: Atelier Plachta)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream-extra-area-atelier-plachta

玩家将操作普拉芙妲游玩,队伍成员为拉米洁儿与伯尔德。……※有关追加内容的详情,请参阅官方网站

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……2019年时在群里世界准备发生巨变,然后有人嘲笑T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面找到更好的了……,可是不能再更新了,这怎么办

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或登陆Xbox云;《怪猎崛起》免费更新

indienova.com/u/ceasia/blogread/31418

《漫蜘蛛侠》PC 版公布解锁时间:12 日晚 23 时!3.……《漫蜘蛛侠》PC 版公布解锁时间:12 日晚 23 时!……AppLovin 给出了相当具有诱惑性的报价协议,比如同意保留 Unity 现任首席执行官 John

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off Revival)

indienova.com/game/dino-dinis-kick-off-revival

尼回来了,劲射足球也回来了!……唯一的问题是,你是否拥有掌握《尼的劲射足球™·改》的决心与实力?……超级流畅全速的网络对战(取决于你和你对手的网络链接速度)◎ 简单而有深度的操作◎ 自定义足球物理引擎并拥有“

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31064

ROM 模拟器网站告上了法庭,噶了对方 210 万美元。……他:“只要技术允许,希望现代硬件可以运行所有的旧应用和旧游戏。或者,这就是行业未来的趋势。”……这款游戏的发行商是 20 世纪福克斯的子公司福克斯互动,它在 2003 年被维旺收购了,维旺后来又把游戏部门卖给了动视

蒲公英说(Dandelion)

indienova.com/g/dandelion

“蒲公英”是一款物理类解密游戏。不同于硬核游戏,“蒲公英”更加注重情感和体验。……游戏特性: 用传统的中国水墨风绘制一个传统的山水世界 追随蒲公英纷飞的轨迹,徜徉在清新的空间中 简约而不简单的玩法……,迎来一次好奇之旅 获得奖项: IndiePlay中国独立游戏大赛学生组第二名 开发团队: 邓佳 -

版本:Early Access


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