indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
该作不仅剧情故事丰富,横向卷轴动作要素拉满,甚至还设计了模拟驾驶、模拟飞行的场景。……为了阻止这一邪恶的计划,我们的蝙蝠侠在疯人院内独自作战,突破了一个又一个陷阱和敌人,最终制止小丑的阴谋,维护了哥谭市和平……我认为本作为掌机平台作出妥协倒是无可厚非,2.5D 视角和整体地图设计也算平均水准之上,作为一款支线作品
indienova.com/game/new-super-mario-bros-wii
《新超级马力欧兄弟》是任天堂开发与发行的动作游戏系列, 不仅被认为是《超级马力欧大陆 2:六个金币》(……1992 年)之后第一款由马里奥为主角的原创 2D 横版游戏,也是自《阳光马力欧》(2002 年)之后……,蘑菇王国的其他不少角色都会在游戏中露面,玩家还能骑上多种颜色的耀奇,马力欧也将在游戏中获得新的变身企鹅能力
indienova.com/game/non-violent-hero
身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!……你可以扮演一个帅气又不提倡暴力的勇者先生,帮助国王拯救他那被魔王抓走的女儿,并且通过不同的选择,达成不同的结局………也可以不救,一切都取决于你的选择!- 总共有十一个结局
indienova.com/steam/game/3088180
《华夫甜筒威利》是一款第一人称生存恐怖游戏,玩家必须躲避一个被幽灵附身的杀人冰淇淋车,并揭开隐藏在阴影中的邪恶秘密……,直到你收集到所需的一切,最终面对威利并逃离这个噩梦。……在《华夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别
indienova.com/u/oncle/blogread/3198
Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新” 本文转自Unity官方平台公众号……,能够在不更新客户端的情况下调整游戏数值。……而如果想远程实时地进行一些更改,可能需要在服务端提供一些解决方案,这很容易导致维护出现问题,并且会产生额外的成本
indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator
The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……游戏会根据语句的“损人”程度给出相应的攻击数值对对方造成伤害。……同时,还将增加了多人在线模式和跨平台模式
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
indienova.com/u/lowp/blogread/1108
Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors列表如下 :°主角(能够跳跃和移动,能够被玩家控制……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多……因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式,例如支持无损压缩和alpha通道的
版本:Early Access
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