indienova.com/groups/post/101908
发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起做啦
indienova.com/steam/game/1598580
趴着做任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……可以做的事却很多……能随时打盹…zZZ
indienova.com/steam/game/3489860
核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,拿石头盖小楼,拿鸡蛋做蛋挞,……拿粑粑做披萨
indienova.com/game/dude-simulator
你可以探索小镇,找些钱花,杀人,进出任何建筑——所有可以在现实生活中做的事情。……你可以像一个正常人一样生活,或者做一些不正常的事情,对其他人开开玩笑等等——全都取决于你
indienova.com/game/arcade-archives-life-force
本作中还另外收录了针对北美地区做改编的北美版「LIFE FORCE」,以及将其进一步针对日本做改编后于
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
最低级的策划叫执行策划,就是只做,不想。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
之前基本都在从事网页设计这块,说起来连游戏的边都没沾上,虽然我觉得游戏网页设计很酷,但我这地儿没人做这类网站……本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营
indienova.com/groups/post/43262
我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做的
版本:Early Access
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