GTR 游戏创业加速项目接受申请中

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indie 新闻。……,游戏需要有可玩 Demo。……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型新型号全高薄膜键盘

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

带领美国作战部队与越军在新一代真实即时战略游戏中作战。在文字信息中作出艰难选择,并直面结局。……剧情代入体验陷入血腥、混乱、道德模糊越南冲突之中的士兵及其指挥官的故事。……在游戏中,你必须做好面对什么是正义,苍生价值或者老套宣传口号准备

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

当比较多的需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……当比较多的需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

今天要介绍这款还在开发中地牢世界(KonCraft)(官网)则是另一款颇有新意地牢类角色扮演游戏……这款由 Keys of Nine(官网) 开发新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体地牢世界……游戏本身会提供有各种成形地牢,在玩家探索过程中随机生成,从而形成一个庞大地牢体系

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/game/dead-by-backrooms-anomaly

通过克服锁住门和突如其来恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事深处。 游戏中会有什么?……- 我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致作品- 我需要模型、插件和音效- 我游戏风格比较另类……,很难获得支持- 我希望把游戏开发当作职业来坚持下去 我会尽快推进《死于后室异常》开发和资料片更新

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/steam/game/3639500

通过克服锁住门和突如其来恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事深处。游戏中会有什么?……我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致作品我需要模型、插件和音效我游戏风格比较另类,很难获得支持我希望把游戏开发当作职业来坚持下去我会尽快推进……《死于后室异常》开发和资料片更新,这样你就能持续感受到那股令人心跳加速恐惧

版本:Early Access


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